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多焦点レンズ 二重焦点レンズ(バイフォーカルレンズ)
【近視用レンズ】
大きく分けてプラスチックとガラスの2種類が使われています。そのどちらのレンズを使用するかは、それぞれの特徴を検討して下さい。
1 プラスチック素材
特徴は ・軽い(ガラスの約1/2の比重)・割れにくい(安全性の高さ)・染色できる(ファッション性)しかし、[屈折率1.499・比重2.53]のCR-39では、ガラスに比べて厚みが増すため,現在ではより高い屈折率の1.57、1.60、1.66の薄型レンズや、すぐれた耐衝撃性のポリカーボネートレンズなどが主流になっています。薄型になるにつれて価格は高くなります。
2 ガラス素材
クラウンと呼ばれる[屈折率1.523・比重2.53]の素材が多く使われていましたが、最近では屈折率1.601、1.701、1.801、1.900などの高屈折率の素材があります。これらの高屈折率のレンズは、特にレンズの厚さが気になる強度の方に向いています。
0.00〜-3.00D位までが 弱度 の近視
-3.00D〜-6.00D位までが 中度 の近視、
-6.00D〜以が 強度 の近視と便宜上、区分けされています。
 弱度の方は、プラスチックレンズでは、チョット 厚いなという感じですが、中度の方はガラスレンズを使った方がレンズの厚みは薄くできます。プラスチックレンズでも出来ますが、薄型のレンズを使った方が仕上がりがきれいになります。強度の方は、ガラスレンズを使った方がベターでしょう。一般的に、ガラスの方がプラスティックより薄くて、価格も安いようです。
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【遠視用レンズ】
遠視の場合(屈折異常)
遠視と老眼の違い
遠視は遠いところを見る場合の屈折異常であるのに対し、老眼は老化による調節異常で、近い物を見る時だけボヤケます。
遠視用レンズ図 目に入ってきた光は眼軸が短い為、調節を休ませた時に網膜の後ろにピントがずれており良く見ようとすると水晶体を膨らませてピントを合わせなければなりません。
遠視用レンズ図 矯正するには、凸レンズの力を借りて網膜にピントを合わせます。
遠視の場合(屈折異常)
1.目に入ってきた光は眼軸が短い為、調節を休ませた時に網膜の後ろにピントがずれており良く見ようとすると水晶体を膨らませてピントを合わせなければなりません。2.矯正するには、凸レンズの力を借りて網膜にピントを合わせます。
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【老眼用レンズ】
 老視は主に40才くらいからの加齢による調節力の減退に伴って、近方視が困難になる状態を言います。レンズは、各個人が必要とする調節力を計り、その度数の凸レンズを無調節状態の矯正度数に加えて矯正します。
従って、正視・遠視の方は凸レンズの老眼鏡になり、近視の方は弱めの凹レンズになります。老眼レンズにもプラスチックレンズとガラスレンズがありますが、軽いプラスチックが使いやすいですし、以前より表面も丈夫になってきています。
凸レンズは度が強くなると中心部分が厚くなってくるので、中心厚が薄くて周辺部のゆがみの少ない非球面レンズが使われているようです。

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【乱視用レンズ】
 乱視用レンズにも、プラスチックレンズとガラスレンズがあります。度が強い方は、レンズが膨らんできますので、内面カーブ設計、非球面レンズがお勧めです。乱視だけでなく、近視・遠視の度が強い人は高屈折(薄型)レンズにすると更に薄く、軽くなります。
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二重焦点用レンズ【二重焦点用レンズ】
 レンズの上の部分で遠くを見て、下の窓のような部分で近くを見ます。境目がはっきりしているので、見た目は良くありませんが、近用視野が広いので事務系の仕事の方や近業作業の多い方にお勧めです。
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【三重焦点レンズ】
 二重焦点レンズの近用部分に、遠くと近くの中間距離を見るためのレンズを更に付加した、三重焦点レンズ(トライフォーカルレンズ)というのもあります。今まで二重焦点レンズを使っていて、50代になって中間部が見にくくなった人が使いますが、最近ではほとんど使用する方が減り、レンズメーカーでも製作されなくなって来ています。
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累進焦点レンズ【累進焦点レンズ】
 遠くを見る為の度数をレンズ上部に、近くを見る為の度数をレンズ下部に配し、その間を連続して度数の変わる累進度数帯でつないだものをいいます。境目が無く見た目が良いので、最近では遠近両用レンズというとこのレンズで総称されます。
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厚みと重さ
以下に ガラスレンズ・プラスティックレンズの屈折率による厚みと重量の差を表にしてみました。
表の見方 縦軸にレンズの度数を、横軸にはガラスレンズ・プラスチックレンズの種類(屈折率の違い)を取っています。
厚みは、中心から3cmの部分の厚みを、重量は、直径5cmの円に切り抜いたレンズを仮定しています。
表の解説 ガラスでもプラスチックでも、屈折率の高いレンズにすると薄くなるのが分かります
一例として
ガラスの-7.00Dの屈折率(1.70)と(1.80)の項目「緑のセル」をご覧下さい。
1.70より1.80の薄型レンズが 厚みは薄いのですが、重量は1.80の薄型レンズが重くなっています。
これは、屈折率を上げるために比重の重い材質だからです。薄くなって最高!!とはなりません。
非球面レンズは、薄く軽く設計されています。但し従来のレンズと比べ、周辺部の見え方が慣れるまで違和感があります。

ガラスレンズ
プラスチックレンズ

屈折率

1.60

1.70

1.80

1.80非球面
1.50 1.60 1.67 1.67非球面

厚さ・
重量

厚み

mm

重量

g

厚み

重量

厚み

重量

厚み

重量

厚み

重量

厚み

重量

厚み

重量

厚み

重量
-1.00D

2.5

10.0

-

-

-

-

-

-

2.8

5.6

2.3

4.9

2.1

4.4

2.1

4.5
-2.00D

2.8

9.9

2.8

11.0

-

-

-

-

3.7

6.3

2.8

4.8

2.5

4.3

2.3

3.8
-3.00D

3.5

9.7

3.2

10.6

2.6

9.6

2.3

9.0

4.7

7.3

3.6

5.5

3.2

4.7

3.0

4.5
-4.00D

4.2

10.1

3.8

11.4

3.3

11.0

2.9

10.3

5.7

7.9

4.4

6.2

3.9

5.4

3.7

5.1
-5.00D

4.9

11.4

4.4

12.2

3.9

12.4

3.4

11.5

6.7

8.8

5.2

6.9

4.6

6.1

4.4

5.8
-6.00D

5.8

12.8

5.1

13.5

4.4

13.7

4.0

12.8

7.6

9.6

6.0

7.6

5.3

6.8

5.1

6.4
-7.00D

6.4

13.6

5.7

14.3

5.0

15.5

4.5

14.0

8.6

10.5

6.8

8.3

6.0

7.4

5.8

7.0
-8.00D

7.3

15.1

6.5

15.7

5.6

16.4

5.1

15.4

9.5

11.3

7.6

9.0

6.8

8.1

6.6

7.6
-9.00D

8.3

16.5

7.2

17.1

6.1

17.7

5.6

16.7

10.6

12.4

8.5

9.8

7.5

8.7

7.3

8.1
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コーティング
 マルチコートレンズとはレンズの表面と裏面に起こる反射光を取り除くために、レンズの表面に特殊な膜をコート処理したレンズをコートレンズと言います。コート処理が、1層の膜の単層コートと何層にもコートした多層膜コート(マルチコートレンズ)とがあります。このコートが無いと、ゴーストイメージという後方の画像がレンズに映ったりして、とても見にくくなります。レンズを 選ぶ場合にはマルチコートの方がよろしいでしょう。マルチコートレンズは、透明度が良いため、油汚れなどが付いたときには汚れが目立ちます。こまめにティッシュなどで、汚れを拭き取って下さい。
コート無しは コート無しは 両面で反射光は8%もありギラギラしますが
単層コートは 両面で反射光が3%
マルチコートは 反射光は0.02%しかありません。そのために快適な明るい見え方となります。


 取り扱いの注意
 プラスチックレンズのマルチコートレンズは、熱に(60度以上に5分間ほど)注意して下さい。例えば夏の炎天下に、車のダッシュボードなどに眼鏡を置きっぱなしにすると、数分でクラック(レンズ表面のひび割れ)が発生してレンズが駄目になります。又はサウナなどに眼鏡を掛けたまま入るのも厳禁です。これは、プラスチックレンズの素材と表面コート(皮膜)素材の膨張率の食い違いから起こります。ガラスレンズは、熱には強いのですが、フレームもプラスチック部が痛みますので熱にはご注意下さい。
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非球面レンズ
 球面設計のレンズとはレンズの外側の面が、球の一部を切り取ったような形状をしている眼鏡レンズで、ほとんどのレンズがこのタイプです。非球面設計のレンズとは上の図からお分かりのように、収差(ゆがみ)がありません。レンズを通して物を見る時、周辺部は視線とレンズ面が斜交しています。この時、従来の球面レンズでは視線の角度やレンズ面の厚さによって収差(ゆがみ)が生じてしまい、それが像の歪みとなって見えてしまいます。しかし、レンズカーブを非球面化することで、光学的に優れて、薄く軽くすることが出来るようになりました。
非球面レンズ
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レンズの3要素
【屈折率】
 光は、同じ媒質の中で直進するという性質を持っています。光の進路に違う媒質があると、その境目で進路を変えます。この時、一部はハネ返って元の媒質の中に逆戻りします。(光の反射)しかし、光の大部分は方向を変えて、新しい媒質の中へ進みます。これを「光の屈折」といいます。屈折の度合いは、材質によって違います。各材質の屈折率の度合いを数値化したものが「屈折率」です。屈折率の記号 nd を使って表され、空気中(真空中)の nd が1.0となります。nd の数値が高いほど 屈折率が高く なります。

下記はダイヤモンドの屈折率です。

物質ごとの 屈折率

物質名

屈折率

ダイヤモンド

2.4195

サファイア

1.768

水晶

1.5443

ガラス

1.52〜1.62

グリセリン

1.4730

アルコール

1.3618

1.3333


 球面設計のレンズとはレンズの外側の面が、球の一部を切り取ったような形状をしている眼鏡レンズで、ほとんどのレンズがこのタイプです。非球面設計のレンズとは上の図からお分かりのように、収差(ゆがみ)がありません。レンズを通して物を見る時、周辺部は視線とレンズ面が斜交しています。この時、従来の球面レンズでは視線の角度やレンズ面の厚さによって収差(ゆがみ)が生じてしまい、それが像の歪みとなって見えてしまいます。しかし、レンズカーブを非球面化することで、光学的に優れて、薄く軽くすることが出来るようになりました。
【逆分散率】
 太陽の光(白色光)は、プリズムを通すと虹色のスペクトルに分かれます。この現象を「分散」もしくは「分光」といいます。これは波長の短い光の方が、波長の長い光より屈折率が高いために起こる現象です。つまり、紫に近い光ほど大きく屈折して、赤に近い光ほど小さく屈折します。これが、「色収差」と言う現象です。 色収差は、レンズの度数が強くなればなるほど、また、透過光がレンズの周辺部を通るほど 大きくなります。眼鏡レンズは、光の屈折を目的としているため、色収差を 全く無くすことは出来ません。その点カメラのレンズは、屈折率の違う何枚ものレンズを組み合わせて、色収差や歪曲収差を消そうとしています。

そのように 何枚ものレンズを組み合わせた眼鏡を作ると、重くて重くて掛けることはできないでしょう。眼鏡レンズは、軽量化に重点が置かれて1枚のレンズだけを使うため、出来るだけ色収差の少ない素材を使います。レンズ素材の色収差の度合いを示す数値が「逆分散率(アッベ数)」です。分散率の大きい物ほどアッベ数は小さくなり、逆に、色収差の少ない素材ほどアッベ数は大きな値になります。

【比重】
 比重とはある物質の質量と同体積の水の質量を比較して求める数値です。普通は水(摂氏4度の蒸留水) を1.0として比較します。比重の数値が、小さいほど軽い物質といえます。プラスチックレンズ素材の高屈折率が、改良されています。2000年になって 屈折率1.74という薄型プラスチックレンズが、出回ってきています。今までよりずいぶんと厚みが、薄くなりました。しかし、色収差が若干あることと、1組50,000円前後という高額なものになっています。
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